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软件保存 · tag · 11 stories in last 30 days · front page
  1. 1.
    repoModGrundig(github.com)
    Stars 1许可 MIT
    对老款 Grundig/Beko/Arçelik 电视固件做离线研究,不向电视写入、不提交专有资产。
  2. 2.
    repobonkheads(github.com)
    Stars 0
    基于 2003 年《Bonkheads》官方 demo(校验哈希、未运行原程序)做 clean-room Mac 重制,不含原始代码、美术或关卡。
  3. 3.
    用 REA + Ghidra 分析 `KEEN1.EXE`,将反编译逻辑逐函数翻译成 C,在 Linux / SDL2 上原生重写 Commander Keen 1;
  4. 4.
    作者称约 99% 代码由 Claude Code + REA 在 4 小时内完成:重写的引擎核心 TonicCore、用 Metal 渲染 Tonic Trouble 关卡的 Swift 查看器和解包工具;
  5. 5.
    作者用 REA 读取停更的 32 位 Windows 死链检查工具 Xenu's Link Sleuth 1.3.9 的 `Xenu.exe`(附 SHA-256)及 CHM 帮助,提取菜单、颜色、INI 配置…
  6. 6.
    作者用 REA 分析 2006 年的千千静听 4.6.9:识别 UPX 壳后转而分析 TTPlayer.exe(7,015 个函数),定位版本检查、歌词搜索、歌词上传三条联网路径,并核对导入表未发现…
  7. 7.
    参考 GPL 授权的 DOOM 源码、用可打印字符与 ANSI 颜色渲染的终端版 Rust 重写,不附带 WAD 数据;每个子系统包含证据条目、Rust 实现和等价性测试,三角函数表在启动时按公式生成并记录误差。
  8. 8.
    用 REA + Ghidra 分析 1997 年 RTS《Dark Colony》的 `DC.EXE`,将文件格式整理进 FORMATS.md 并用 TypeScript 重写为浏览器版;
  9. 9.
    用 Claude Code + REA 反汇编、反编译 1992 年屏保 Johnny Castaway 的 `SCRANTIC.SCR`,还原资源格式与脚本语义并用 Rust 重写;
  10. 10.
    基于 Godot 4 / .NET 8 从零重写《英雄无敌 5:东方部落》,支持 P2P 与在线大厅联机,不含原版素材、运行时读取本地已安装的游戏数据;
  11. 11.
    repoRollcage 逆向笔记(github.com)
    作者仅给出一句提示词,让 Codex + REA + Ghidra 持续分析 1999 年赛车游戏 Rollcage;