Rollcage 逆向笔记
Why it matters
作者仅给出一句提示词,让 Codex + REA + Ghidra 持续分析 1999 年赛车游戏 Rollcage;
Summary
作者仅给出一句提示词,让 Codex + REA + Ghidra 持续分析 1999 年赛车游戏 Rollcage;仓库包含 AI 产出的 Markdown 发现、带单元测试的 JS 算法片段和第一关场景查看器,并注明不是源码也不是复刻。
Key points
- 作者仅给出一句提示词,让 Codex + REA + Ghidra 持续分析 1999 年赛车游戏 Rollcage
- 仓库包含 AI 产出的 Markdown 发现、带单元测试的 JS 算法片段和第一关场景查看器,并注明不是源码也不是复刻
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