REA 读 Neverball 二进制 → 写成规格 → 用自研 Rust 引擎重做
Why it matters
作者先让 REA 分析开源游戏 Neverball 的可执行文件、整理出游戏逻辑与关卡结构规格书,再让 LLM 按规格用自研 Rust 引擎 KaniVolcanoEngine 重做游戏。
Summary
作者先让 REA 分析开源游戏 Neverball 的可执行文件、整理出游戏逻辑与关卡结构规格书,再让 LLM 按规格用自研 Rust 引擎 KaniVolcanoEngine 重做游戏。
Key points
- 作者先让 REA 分析开源游戏 Neverball 的可执行文件、整理出游戏逻辑与关卡结构规格书,再让 LLM 按规格用自研 Rust 引擎 KaniVolcanoEngine 重做游戏。
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